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10美元、两小时、5500行代码,卡帕西让Claude Opus 5搭出《指环王》3D世界

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来源:zhidx.com
智东西 编译 | 茄子 编辑 | 程茜 智东西8月3日消息,昨天,OpenAI联合创始人、现Anthropic预训练团队成员、AI大神安德烈·卡帕西(Andrej Karpathy)在X展示了一种模型测试的新方法。他让Claude Opus 5将《指环王》开篇的故事用Three.js制作成3D动画,预算100万token。最终,Claude Opus 5运行约2小时,写出约5500行代码,任务成本约为10美元(约合人民币68元),卡帕西认为成片虽然有些粗糙,但很有趣。 ▲卡帕西推文(图源:X) 与“用SVG画一只骑自行车的鹈鹕”这类静态测试相比,《指环王》测试把任务从一次代码生成扩展到持续约2小时的完整制作流程。 Claude Opus 5需要理解原文、拆解场景、创建多边形资产,将人物和物体放入三维坐标,再编写镜头与动画代码,并在运行过程中检查和修改结果。最终交付物不是视频模型合成的画面,而是一个能够在浏览器中运行的Three.js程序。 ▲Claude Opus 5根据《指环王》开篇生成的Three.js动画画面(图源:X) 但测试也暴露了模型的短板。Claude Opus 5不能高效观看连续视频,也无法进入场景试玩,只能缓慢截取不同时点的画面逐张检查。卡帕西称,Claude Opus 5因此出现了数次错误,最终成片仍有不少粗糙之处。 芬兰手游公司Supercell创意AI主管、AIGC创作者鲁普·雷尼斯托(Roope Rainisto)提议,将程序化动画输入Seedance等视频模型,提高画面质量。卡帕西赞同这一思路,认为程序化代码可以负责分镜和控制,视频到视频模型则负责纹